Cái nhìn toàn cảnh về thiết kế 3D: Điều gì sẽ đến và nó dẫn tới đâu?

Cái nhìn toàn cảnh về thiết kế 3D: Điều gì sẽ đến và nó dẫn tới đâu?

Khi bạn đang nhìn vào một bức ảnh trông hơi quá hoàn hảo hoặc vượt xa khái niệm của sự bình thường hoặc một phong cảnh ở thung lũng kỳ lạ thì có thể rằng bạn đang chẳng nhìn vào một bức ảnh nào cả . Bạn có thể chỉ đang nhìn vào một thiết kế 3D siêu thực như những gì Willem Stapel tạo ra. Điều đó không có nghĩa rằng các nhà thiết kế 3D có thể tạo ra những hình ảnh không thể phân biệt được với các bức ảnh, nhưng điều kỳ diệu của thiết kế 3D là khả năng đẩy hình ảnh vượt ra ngoài thực tế và lên một mặt phẳng mới, thật kỳ diệu.

Có thể nói, chúng tôi rất ấn tượng với công việc của Stapel. Chúng tôi là những người hâm mộ khổng lồ, và khi gần đây chúng tôi có cơ hội học hỏi anh ấy về thiết kế 3D và quy trình sáng tạo của anh ấy, chúng tôi đã chạy theo nó.

Cái nhìn toàn cảnh về thiết kế 3D: Điều gì sẽ đến và nó dẫn tới đâu?

Stapel bắt đầu thiết kế 3D khi còn là sinh viên thiết kế đồ họa tại Hogeschool voor de Kunsten ở Utrecht, Hà Lan. Anh ấy bắt đầu bằng cách thử nghiệm xung quanh với phần mềm mô hình 3D và nói rằng tất cả những ai có hứng thú với thiết kế 3D phải làm để bắt đầu. Mặc dù vậy, nó không phải là cách duy nhất để học thiết kế 3D. Các trường cao đẳng và đại học trên toàn thế giới cung cấp các khóa học theo kiểu thiết kế này và dành cho những người ít suy nghĩ, có vô số hướng dẫn trực tuyến giải thích các kỹ thuật mới bắt đầu và nâng cao.

Vậy thiết kế 3D là gì và nó đang dẫn đến đâu? Hãy đọc để tìm hiểu.

Thiết kế 3D được giải thích là…

Bạn đã xem Toy Story và các bộ phim của Pixar khác? Chúng được làm bằng phần mềm mô hình 3D. Phần mềm mô hình 3D là loại chương trình giúp nhà thiết kế có thể chế tạo các vật thể kỹ thuật số ba chiều phức tạp, chi tiết chúng có thể sống và hoạt động như con người. Hình ảnh được tạo bằng loại phần mềm này có thể chân thực hoặc hoạt hình như nhà thiết kế mong muốn. Để có một ví dụ phim thực tế hơn về mô hình 3D đang hoạt động, hãy nghĩ đến Avatar.

Cái nhìn toàn cảnh về thiết kế 3D: Điều gì sẽ đến và nó dẫn tới đâu?

Phần mềm cung cấp một không gian 3D mô phỏng trong đó người thiết kế có thể tạo các đối tượng bằng cách cắm tọa độ vào chương trình và sau đó thao tác với các hình dạng mà tọa độ của họ tạo ra. Nếu điều này nghe có vẻ giống với lớp hình học ,đó là vì mô hình 3D là sự pha trộn của hình học và thiết kế đại diện trực quan cho các hình ảnh tọa độ cụ thể của bản đồ. Thông thường, các thiết kế bắt đầu như các đa giác cơ bản mà các nhà thiết kế tinh chỉnh thành các hình dạng phức tạp bằng cách sử dụng các công cụ có sẵn trong phần mềm đã chọn của họ, như các công cụ tạo đường cong và các công cụ để chế tạo các b-spline không hợp lý (NURBS).

Các chương trình mô hình 3D khác nhau cung cấp các công cụ khác nhau và một số phù hợp hơn với các nhà thiết kế với các phong cách và ứng dụng thiết kế cụ thể so với các công cụ khác. Theo Stapel, “CAD thường được sử dụng cho những thứ công nghiệp hơn, như thiết kế kiến trúc hoặc công nghiệp. 3D meshs thường là dạng tự do hơn một chút, nhưng cũng có thể là một thứ gì đó rất kỹ thuật.”

Một vài chương trình mô hình 3D phổ biến bao gồm:
AutoCad
Blender
SketchUp
Zbrush

Chương trình lựa chọn của Stapel là Cinema 4D được bổ sung một vài chương trình bổ trợ và chương trình phụ.

“Thiết kế 3D vẫn còn ở trong không gian thử nghiệm”

Cái nhìn toàn cảnh về thiết kế 3D: Điều gì sẽ đến và nó dẫn tới đâu?

Có nghĩa là mọi thứ đều có thể. Trong tác phẩm của mình, Stapel thử nghiệm với màu sắc táo bạo và lựa chọn ánh sáng trong khi kết hợp cảm hứng mà anh tìm thấy trong các tác phẩm cổ điển và chủ đề nghệ thuật cổ xưa.

Hiện nay, thiết kế 3D phổ biến hơn trong nghệ thuật thương mại mà bạn có thể dễ dàng nhận ra. Các công ty ô tô sử dụng mô hình 3D trong quảng cáo thường xuyên bởi vì nó rẻ hơn, dễ dàng hơn và khi quảng cáo kêu gọi lái xe cực độ, an toàn hơn so với việc có một mô hình trình điều khiển thực tế.

Sau đó, “nó có thể thay thế rất nhiều cho nhiếp ảnh, điều mà nó đã bắt đầu thực hiện”, St Stelel nói. Nếu bạn nhìn xung quanh trong các lĩnh vực thương mại và nghệ thuật thì có rất nhiều tác phẩm 3D được cắt ra.

Vậy nó sẽ đi đến đâu?

Stapel dự đoán một sự thay đổi lớn sắp tới khi ngày càng nhiều người khám phá những gì có thể làm với thiết kế 3D. Xu hướng đầu tiên của tất cả mọi người trong không gian nghệ thuật dường như là phô trương hình ảnh hậu internet trên internet. Nhưng bây giờ bạn thấy rằng mọi người muốn tìm kiếm thẩm mỹ siêu thực. Để tạo ra các cảnh quan không thể và làm cho chúng thực tế. “Xu hướng mà cá nhân tôi thực sự thích là thuyết quang học theo những cách cực đoan, triển khai các kỹ thuật quét 3D phức tạp hơn và áp dụng các kỹ thuật sáng tạo này theo những cách và bối cảnh mới”, ông nói.

Cái nhìn toàn cảnh về thiết kế 3D: Điều gì sẽ đến và nó dẫn tới đâu?

Có một yếu tố lớn về chức năng vượt qua sự hấp dẫn của thiết kế. Thiết kế 3D có thể được sử dụng để thực sự tạo ra mọi thứ, để tạo ra những thứ hiệu quả mà trong quá khứ có thể khó tạo ra.

Có lẽ một trong những cách thú vị nhất mà mọi người đang sử dụng thiết kế 3D là sử dụng nó để tạo ra mọi thứ, như cách nhà thiết kế và nhà phát minh Markus Kayser tạo ra một máy in 3D chạy bằng năng lượng mặt trời có thể biến cát sa mạc thành vật thể thủy tinh. Thiết kế 3D chức năng có các ứng dụng trong nhiều lĩnh vực khác nhau, và như Stapel nói, ngoài việc có một vị trí trong nghệ thuật, có ứng dụng cho ngành y tế, công nghiệp và hy vọng cuối cùng là cho các mục đích môi trường. Những điều thú vị đều ở phía trước trong thế giới thiết kế 3D.

Khám phá điều kì diệu của thiết kế 3D

Điều mà Stapel mong muốn nhiều người hiểu hơn về thiết kế 3D là mức độ thỏa mãn của nó đối với người sáng tạo. Nói thật, nó rất đẹp. “Mỗi lần tôi nhấn nút kết xuất, nó có một chút bất ngờ về những gì sẽ xuất hiện. Thật hài lòng khi tạo ra một cái gì đó trông thực tế nhưng hoàn toàn không có thực.”

Thế giới thiết kế 3D nắm giữ tiềm năng to lớn cho các nhà thiết kế và thương hiệu. Cho dù đó là các đối tượng siêu thực hay phong cảnh siêu thực, mọi thứ đều có thể. Bạn sẽ làm gì với nó?


Minh họa: Núria Madrid