Hai loại mô hình màu khác nhau
Có hai loại mô hình màu phổ biến.
- Mô hình màu RYB (Red – Yellow – Blue, tức Đỏ – Vàng – Xanh lam)
- Mô hình màu RGB ( Red – Green – Blue, tức Đỏ – Xanh lục – Xanh lam)
RYB: Mô hình màu này chủ yếu được sử dụng bởi các nghệ sĩ.
RGB: Mặc dù mô hình màu này được thiết kế để sử dụng trên các nền tảng trực tuyến, màn hình kỹ thuật số, vì nó đề cập đến việc trộn ánh sáng – như trên máy tính xách tay hoặc thiết bị trực tuyến. Do đó, tại sao bánh xe này hữu ích nhất cho thiết kế kỹ thuật số và công việc sáng tạo được phát triển cho các màn hình kỹ thuật số.
Những cách kết hợp màu sắc?
Có năm cách kết hợp màu khác nhau và mỗi màu được củng cố bằng cách chọn các màu cụ thể từ các vị trí nhất định trên mô hình màu.
- Tương phản
- Đơn sắc
- Tương đồng
- Bộ ba
- Tetradic
Phối màu tương phản
Quy tắc: Chọn hai màu nằm ở hai bên đối diện củamô hình màu.
Tác dụng: Độ tương phản cao, sáng, nổi bật và hoàn hảo khi bạn muốn tạo tác động.
Phối màu đơn sắc
Quy tắc: Chọn ba sắc thái, tông màu hoặc sắc độ của một màu cơ bản.
Tác dụng: Tinh tế, dễ thực hiện, cho cảm giác hài hòa
Phối màu tương đồng
Quy tắc: Chọn ba màu nằm cạnh nhau trên mô hình màu
Tác dụng: Đa năng, áp đảo, cân bằng có thể đạt được tốt nhất bằng cách chọn một màu chủ đạo và sử dụng phần còn lại làm điểm nhấn.
Bộ ba
Quy tắc: Chọn ba màu được đều nhau trênmô hình màu.
Tác dụng: Độ tương phản cao, đậm, rực rỡ
Phối màu Tetradic
Quy tắc: Chọn bốn màu cách đều nhau trênmô hình màu
Tác dụng: Đậm, lựa chọn này hoạt động tốt nhất khi một màu chiếm ưu thế và các màu khác được sử dụng làm điểm nhấn.
Đây là bài viết cơ bản, bạn có thể tìm hiểu chi tiết hơn về cách phối màu thiết kế.